Leírás
Állatok a parkban!
Össze tudod gyűjteni az állatokat egy tökéletes pillanatképhez? Mozgasd őket a parkban, de ne feledd, az oroszlán nem szereti a vizet, az elefánt nem fér el a sziklák közt, és a zsiráf túl magas, hogy elférjen a fa alatt! Kettő az egyben oktatójáték kisgyermekeknek: oldd meg a rejtvényeket, vagy csak játssz, és engedd szabadjára a képzeleted!
3, 2, 1 és repül a kismadár! Ezek a szafari állatok szeretnek fényképezkedni. Be tudod hozni az állatokat a tökéletes helyzetbe egy pillanatfelvételhez? Mozgasd őket a táblán... de ne felejtsd el, hogy az oroszlán nem szereti a vizet, az elefánt nem tud átmászni a sziklákon, és a zsiráfok túl magasak ahhoz, hogy elférjenek a fák alatt! Egy 2 az 1-ben készségfejlesztő játék kisgyermekeknek, 3 éves kortól: oldja meg a rejtvényeket, vagy csak játsszon, és engedje szabadjára a képzeletét! Ismerje meg a formákat és fogalmakat, mint a bal, jobb, felül, elöl és hátul. Rendezd a formákat és kövesd az utat. Készen állsz a vad időtöltésre?
A játék menete:
1. Válasszon egy feladványkártyát, és távolítson el minden állatot a játéktábláról. A kihívások egy vagy több állat „pillanatfelvételét” mutatják egy adott helyzetben.
2. Hozza be a feladványkártyán látható állatokat a parkba, és helyezze őket a megfelelő helyre a játéktáblán.
3. Megtalálta a megoldást, ha az eredmény megegyezik a kihíváskártyán látható képpel. A feladványhoz tartozó megoldást megtaláljátok a feladványfüzet végén.
Ajánlott korosztály: 3 éves kortól
Játékosszám: 1 fő, egyszemélyes logikai játék
A játék tartalmaz: 1 db játéktábla, 1 db oroszlán, 2 db zsiráf, 1 db elefánt, 60 db feladványkártya
Az alábbi kognitív képességeket fejleszti:
- Tervezés
- Beszédfejlesztés
- Probléma megoldás